Бізнес школа МіМ VR

VR / 2018, Entartainment
Бізнес школа МіМ VR
Кліент
Школа бізнесу MiM, Україна
Мета
розробити інтерактивний квест у віртуальній реальності по відомих літературних творів
Технічні характеристики
Середовище розробки, SDK: Unreal Engine 4
Пристрої: HTC Vive
Команда
Project manager, 3D artists, UI/UX designer, 3D animator, UE4 developers

Локація перша - кімната VR

Кожен учасник інтерактивного квесту повинен був виконати завдання в трьох локаціях у віртуальній реальності. Перша локація представляла собою кімнату, в якій користувач повинен був знайти три предмети і з їх допомогою відкрити двері в наступну локацію.

Локація друга - Шерлок Холмс VR

У другій локації користувач опинявся на місці злочину, де він мав знайти всі докази і визначити вбивцю. Пройти це завдання було під силу тільки тим, хто був добре знайомий з методами дедукції і індукції Шерлока Холмса. Після того як користувач розгадував таємниче злочин, він отримував незамінний атрибут геніального сищика і отримував доступ до наступної локації.

Локація третя - Аліса в країні див VR

Останньою локацією був чудовий світ з твору Льюїса Керола Аліса в країні чудес. Користувач опинявся в темному лісі, оточений дивними грибами, таємничими деревами і непередбачуваним сюжетом.