Бизнес школа МіМ VR

VR / 2018, Entartainment
Бизнес школа МіМ VR
Клиент
Школа бизнеса MiM, Украина
Цель
разработать интерактивный квест в виртуальной реальности по известным литературным произведениям
Технические характеристики
Среда разработки, SDK: Unreal Engine 4
Устройства: HTC Vive
Команда
Project manager, 3D artists, UI/UX designer, 3D animator, UE4 developers

Локация первая — комната VR

Каждый участник интерактивного квеста должен был выполнить задания в трех локациях в виртуальной реальности. Первая локация представляла собой комнату, в которой пользователь должен был найти три предмета и с их помощью открыть дверь в следующую локацию.

Локация вторая — Шерлок Холмс VR

Во второй локации пользователь оказывался на месте преступления, где ему предстояло найти все улики и определить убийцу. Пройти это задание было под силу только тем, кто был хорошо знаком с методами дедукции и индукции Шерлока Холмса. После того как пользователь разгадывал таинственное преступление, он получал незаменимый атрибут гениального сыщика и получал доступ к следующей локации.

Локация третья — Алиса в стране чудес VR

Последней локацией был чудесный мир из произведения Льюиса Кэрола Алиса в стране чудес. Пользователь оказывался в темном лесу, окруженный странными грибами, таинственными деревьями и непредсказуемым сюжетом.